二次元影像測量儀的普及高速測量質量與效率一直是衡量各種機器性能、生產(chǎn)過程優(yōu)劣的兩項主要指標。傳統(tǒng)的概念是為了保證測量精度,測量速度不宜過高。隨著生產(chǎn)節(jié)奏不斷加快,用戶在要求測量機保證測量精度的同時,會對CMM的測量速度提出越來越高的要求。而提高測量機測量速度這一目的,會為二次元測量儀帶來以下幾個方面的革新。
二次元影像測量儀的結構設計改進及材料的變化。結構優(yōu)化以提高剛性,減輕運動部件的質量;使用輕質材料來降低運動慣性,即由普通使用的花崗石等傳統(tǒng)材料轉變?yōu)槊芏扰c楊氏模數(shù)之比低的材料
薄壁空心結構等。鋁、陶瓷、人工合成材料在二次元測量儀中獲得了越來越多的應用。 高速的動態(tài)性能要求提高動態(tài)補償能力。動態(tài)誤差與二次元的結構參數(shù)和運動規(guī)程有關。在研究這些特性的基礎上,既可以改進二次元測量機的結構設計,提高控制系統(tǒng)性能,又可以進行動態(tài)誤差
補償,在實現(xiàn)高速測量的同時保證高精度。 采用非接觸式測頭測量方式。在觸測情況下,由于工件與測頭的接觸速度不能太大,這就給測量速度帶來了很大的限制。掃描測量方式雖比點位測量方式效率高得多,但仍受觸測的限制。
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